公会有可能没安排人盯着,而且能不大规模跑人过来就最好不跑人过来,不进一步刺激对方的神经。
都已经打过两次了,参战战斗的玩家已经比较熟悉了,再加上这次的输出更加给力,只打了9分多钟,雷爪狗头人之王的血量就下降到了60%,云枭寒立刻让具有排除陷阱能力的玩家来解除玩家群到BOSS这一段区域的陷阱。
这里云枭寒钻了一个小漏洞,只要这些玩家不攻击BOSS和小怪,纯粹解除陷阱就不算参与战斗,雷爪狗头人之王身上也就不会出现“接敌超限”的强化BUFF。
这批人也是事前安排好的,基本都是具备潜行能力的玩家,他们会先隐身搜索陷阱,找到陷阱后一旦开始解除,隐身状态就会被取消,然后就会遭到靠的比较近的少数小怪的攻击,这时那些没参与战斗的牧师就会给他们加血,或是他们自己吃药。
已经参与战斗的牧师玩家是不能给他们加血的,一加血他们就会参与战斗,而没参与战斗的玩家给他们加血则不要紧,但这种好事也仅限于解除陷阱了。
因为负责排除陷阱的人够多,需要解除陷阱的地方也不大,所以玩家群到BOSS的那很小的一片区域上陷阱很快都被排除了。可惜不能继续往BOSS身后排除陷阱,再往里面走小怪就多了,而且后面没参与战斗的牧师玩家也不可能走的那么靠里,往里走的结果就是陷阱还没排掉就会被小怪集火秒掉,而且BOSS的范围技能也不是吃素的。
陷阱一排除,云枭寒立刻招呼之前安排好的30名副T上来拉BOSS仇恨,为后面的战斗做准备。他们并不频繁的打BOSS,只是用各种挑衅技能挑衅BOSS,从而积累仇恨。
云枭寒此时也掌握了BOSS的大概技能使用规律,会在BOSS范围技能的空窗期招呼他们上来输出一轮,反正主要仇恨在云枭寒身上,只要BOSS不用范围技能就不会打到他们。哪怕被意料之外的范围技能打到了,这些人也毕竟是T位,血防皮厚,被一招秒杀还是小概率事件。
而那些排除陷阱的玩家也没闲着,他们要往云枭寒左侧方向清理出一条没有陷阱的通路来,这条通路不用太宽,清理起来还是很容易的,但他们必须确保这条通路不被小怪再次布置上陷阱。
BOSS开打后12分钟,BOSS的血量下降到50%,BOSS返身到洞穴附近召唤地行龙和青色幼龙。云枭寒没有追过去,而是站在原地抓紧时间补BUFF,并召唤出铁甲犀,其他的玩家们则迅速使用范围技能清掉了云枭寒身边攻击他的小怪,帮助他骑上铁甲犀。
云枭寒骑上铁甲犀后就开始在那条刚刚被清理出来的左侧通路上加速,而玩家群则在他的指示下开始后撤。
云枭寒的血量现在还是可以保证的,一方面小怪打不动他,另一方面超远射程的治疗技能虽然比较少见,冷却时间也往往比较长,但这么多人,哪怕一人只有一两个超远射程的治疗技能,轮着来也能使云枭寒的血量轻松维持在接近满血的状态下了。
片刻之后,18头地行龙就冲锋而至,这时玩家们还没退出太远,早有准备的他们将各种远程减速技能纷纷丢向地行龙。
当初龙吟公会被顶在最前面,虽然有600人左右,但因为心里发慌和站位问题,真正成功用出技能并命中地行龙的也就三十至四十人。
云枭寒团队的玩家的等级高、血脉强、技能品质好,再加上事前有所准备,心里不慌,能正常发动技能的人就很多了,取得的效果自然也比三大公会好的多。云枭寒团队这一波至少有400人成功命中了目标,然后才用位移技能瞬间退到后面,如果有超远射程的减速技能还会再用,没有就只能旁观和给自己补BUFF了。
请收藏:https://m.bqgok.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)