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这个【火球术】和【潜行】肯定是没的比的,一般是走火系路线的法师或其它兼修火系的玩家才会对此有需求,需求人数要少上太多,但卖个3万还是很容易的。
队伍里只有一笑醉一个火系法师,【火球术】自然是他的,两个BOSS拿了两个掉落,还都是极品货色,一笑醉乐的都有点合不拢嘴了。
【萨利之布袍】则被一直没开张的死灵裁决拿走了。
PS:有书友说小说剧情缺乏冲突,小说到目前的确是如此,这一点我不否认。但我想说一下,我这本书是相对写实的,也不是小白文,如果没有足够的利益争夺,是没有可能爆发激烈冲突,哪有那么多脑残只是因为看你不爽,就主动送上来被打脸?
我这本书是有很详细的大纲的,明暗两条线,12万字的大纲。主角在个人发展方面不会遇到什么挫折,但在阵营战方面并不会一帆风顺。
主角虽然是冲着游戏第一人去的,但这本书的主题却不是个人制霸。主角无论是在性格、个人追求、管理和协调能力方面都是有明显短板的。
早期的等级优势也是在不断被拉近的,我的大纲里在39级血脉觉醒期,主角的等级优势就会近乎消失了。
我这本书虽然很扑,但我会很用心的完成他,书的整个力量体系不会崩坏,剧情走向也不会,这本书不会出现神魔,也不会出现禁咒,算是中魔世界吧,最高破坏力也就相当欧洲19世纪末或20世纪初的破坏水平,法师就相当于活动炮台。船只方面只会出现到风帆战列舰,有包铁战舰,但不会有全铁战舰。
书里的主要阵营冲突在大航海时代完全开启,也就是出现新大陆后才会全面爆发。前面也有剧情冲突和阵营战争,但烈度方面是不能相比的。
话说,我大纲是打了这么多,但我自己也不知道能不能写这么多,我这书其实是慢热的,我是新手,写的拖,节奏掌握的也不好,这是我的能力不足,没什么好辩解的。快100万字剧情才刚刚展开,也是没谁了,真是没脸见人啊,我发现自己其实不适合写网游,经常会强迫症和设定病发作。
女主方面,我本来是不想弄女主的,但为了推动剧情,并改变主角个人追求方向,才设置了这么一个女主,她也是引出主角师傅的关键。所谓江山易改本性难移,主角的性格是很难改变的,管理能力和协调能力也不可能在短时间里得到明显提升。
我强迫症末期,这本书的结尾我其实都打好大纲了。按道理来说应该不会崩,但这种事不能吹,也不能立FLAG。
本书里,主角的早期等级优势并不是为了拉开实力差距才这么写,这其实只是一个合理的让主角出名和建立人脉关系的条件,也是萨丁领剧情能够打出那个结果的必要条件,没有这个剧情,就没有加里波第,就没有莉雅公爵,就没有萨丁领和云枭寒的领地,后面的剧情都无法推动。
我书里写的很清楚,等级高并不能说明玩家的游戏水平,练级是网游玩家的基本功,也是一块最基本的敲门砖。就好像现实里的学历,学历不能代表能力,但没有学历你就很难走上你想要的舞台。
本文不少字,PS都是后补的,最后求下推荐票和订阅。``Lr,你这ID没法安排龙套,就只能给你想个龙套名了,Lr铹,让你做个老黄牛。
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