人帮着收币了,不然下一周万一再出个牛逼的特殊NPC,他就招募不起了。
不过现在币价虚高的厉害,收币实在不划算,看来真要不行,他也得在公会里募集一波资金了,或者希望这个造船厂比较给力,能给他挣到钱吧。
领地人口已经成长到4127人,超过4000人之后,人口成长率再次下滑,从7%降为%,可谓是重挫,但就算这样,再有4天阿雅克肖村的人口就能突破5000,到时就能升格为巨村了。
科西嘉岛是那种少数的民风彪悍,兵员素质出色的地区,兵力上限是人口的五分之一,因此4000人口就能招募800个领地兵,2级兵营的招募上限才是500人,看来还得继续升。
不过领地兵的增加就意味着薪水支出的提升,目前阿雅克肖村因为人口的增加,以及各类物资产出、贸易提升以及领地各类税收,差不多已经能给云枭寒带来每天4金左右的收入,其中拆解厅上缴的税收是最高的,每天至少能上缴2金。
大量玩家在分解厅里分解装备,拆解厅的税率是5税1,就是拆解师每赚10金就得交2金给云枭寒。
不要以为云枭寒黑,拆解师更黑,他都是对半赚玩家的钱,玩家拆解一件35绿装大概可以拿到7银,另外7银都被NPC吞了,即便这7银中还有部分成本,但成本绝不会高过2银,另外5银都是纯赚,云枭寒才从中收1/5,已经足够良心了。
但话说回来,拆解厅作为特殊建筑,税率最高只能设为10税3,但这么设,拆解师八成就会怠工了,跑路都不是没有可能的,毕竟NPC也是很辛苦的,每天都是满负荷工作。
现在限制拆解厅收入进一步提高的,不是玩家数量,而是拆解师每天能分解的装备数量。
因为名额有限的关系,现在领地玩家都要排队分解装备,要么就得消耗领地贡献插队,还好云枭寒作为领主不用排队。
对此,领地玩家早已怨声载道,还好商人玩家对使用拆解厅的需求较低,不然就更麻烦了。云枭寒不是不想升级拆解厅,但想把拆解厅升到2级需要先将阿雅克肖村升为巨村,所以他现在只能等。
每天4金的收入看起来也不少了,云枭寒一天下来的收入也就是差不多这个数(装备和掉落卖掉后的总收入),但如果招募满500个领地兵,这4金的收入就剩不下多少了,这还是只考虑领地兵的薪水,没考虑招募费用。
多亏云枭寒没打算打造一支NPC海军,不然他只能砸锅卖铁了,不说造船的钱,光是船只维护费都能亏死他,还是玩家省钱,简直就是新时代的自愿兵,自备粮食弹药和装备,还不用给薪水,什么支出都没有,全是自掏腰包。
如今领地的玩家数量只有2800人,领地人口却有4127人,看似缺额很大,但实际上除了跑商和采集大家都还能做以外,其它各类设施已经远远不能满足玩家的需求了。
像拆解厅和旅店都是如此,在旅店床位下线,睡6个小时就能在上线后的6小时内每小时增加5%经验获取,虽然阿雅克肖村已经拥有了两家旅店,但床位仍然供不应求。
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