用来攻击,再加上血量50%以下可以触发可控制的影傀,这个技能更偏向生存。
如果还能利用好其重置【闪现】冷却时间的功能,使用者完全可以把敌人戏耍的团团转。
【法力协调】这个技能的学习前置要求不能算很高,但云枭寒还是差了点,他精神属性永久增幅现在是66%(算【魔能锻体】),但他还有个【体精超凡成长】没学,学了就够了,两个法力恢复技能也有(【龙脉冥想】和【亚(类)巨人返祖魔法亲和】),只差一个【冥想】。
【冥想】这个技能只是一个二阶专业技能,一般来说都不用玩家自己学,一转法系相关职业就会自带,只有一个法力恢复速度提高20%的效果,是一个在现阶段看起来很弱的技能,所以让云枭寒为了【法力协调】去特意花费一个技能栏位去补学【冥想】的话,他是不愿意的。
但好在【亚(类)巨人返祖魔法亲和】可以在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求,而【冥想】又正是学习前置要求最低的那个,所以在其它学习前置都达到要求的情况下,【冥想】应该是可以免除的,也就是说云枭寒只要学完【体精超凡成长】就能学习【法力协调】。
【法力协调】和【龙脉冥想】有些像,都是加50%法力恢复速度,提高10%施法成功率,精神属性永久增幅的提高也差的不多,前者是10%,后者是15%。
唯一有较大差别的就是技能特殊效果,【龙脉冥想】毕竟是龙语技能,会让龙语技能或龙吼技能的使用效果提高20%,而【法力协调】则可以作为一个主动技能使用,可以在6秒内恢复100%的法力。
这让云枭寒想起另外一个技能【法力唤醒】,【法力唤醒】在官方网站上有技能介绍,是一个七阶珍稀级技能,在NPC技能导师那就可以学到,但要求较高,除了游戏货币和功勋外,还需缴纳一些阵营贡献才能学到,阵营爵位也需达到子爵(宫廷爵位就行)。
相比【法力协调】,【法力唤醒】有优点也有缺点。
优点也是它恢复效率更高,可以在4秒内恢复100%法力(开启恢复%,之后每两秒恢复%),且使用后90秒内法力恢复速度会提高100%。
而缺点在于【法力唤醒】就是一个主动技能,不提供其它被动属性加成,而且技能需要引导,也就是那4秒不能动也不能使用其它技能。
所以【法力唤醒】比【法力协调】还是差了不少。
再看盾战士掉落的【能量飞盾】和【极限援护】。
【能量飞盾】是一个多功能的技能,有伤害、有防御,还有控制。
可它在伤害方面只能算是中规中矩,毕竟在计算技能伤害时只有力量属性参与计算,尽管力量乘积系
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