:使周边半径40码的所有类人生物都进入恐惧状态,速度降低50%,无法进行任何有效操作,并会试图远离BOSS,恐惧状态将持续10秒。在恐惧状态结束后,所以受影响的目标伤害下降25%,持续30秒。冷却时间1分钟。
BOSS版的【巨棒扫荡】:高等食人魔BOSS用手中的巨棒扫荡一圈,对周身360度,半径20码以内的敌人造成伤害。冷却时间12秒。
高等食人魔BOSS有手有脚,其基本动作就和之前的那些巨人BOSS一样了,可以踩人和跳跃,还可以捡起重物进行投掷攻击。
高等食人魔BOSS没有地形加成,但也不受地形限制,他的移速也很快,高达16,而大多数玩家骑行都未必能有16的移速。
从这些固有技能和相关数据中就可以看出高等食人魔的强大,它太克制玩家了,BOSS的伤害本来就高,再增加50%伤害,不要说脆皮了,超肉的T位都可以一下秒掉,说不定等到【嗜血回力标】的攻击力反馈堆满,连【嗜血回力标】都可以轻松秒杀薄皮。
可以说,云枭寒扮演的这个高等食人魔BOSS比之前扮演的所有BOSS都更适合与玩家对战,缺点或许就是双防相对较低,尤其是魔防不行,物防到还可以,生命恢复速度也只是一般,另外因为没有施法能力的缘故,带入的类法术还好些,但纯法术技能的效果削弱的比较多,但相比于其它优势,这几个缺点就可以忽视了。
自身克制玩家,纳赛尔城的玩家又相对较弱,云枭寒觉得自己八成可以存活下来,说不定还能取得一个相当不错的战绩。
事情的发展也的确如云枭寒所料,纳赛尔城的玩家根本没想到这次出现的高等食人魔BOSS会这么强,刚一接触就被BOSS打崩了。
高等食人魔BOSS的那几个固有技能实在是太强、太全面了,有控制、有输出、有回血,被动加成还强。比如说那个BOSS版的【强吞】吧,一个满血的玩家吞下去,快的10秒就死,慢的也拖不过20秒,云枭寒还没遇到过一个能撑过30秒的玩家。
BOSS版的【巨棒扫荡】也很好用,一棍子扫下去,玩家挨着就死,碰到就亡,没第二条路。
不过【巨棒扫荡】的扫荡速度不算特别快,反应较快的玩家还是可以用位移技能躲开的,而且玩家可以和BOSS保持距离,不靠近BOSS周边20码的范围。
因此云枭寒必须用【食人魔咆哮】或跳跃配合【巨棒扫荡】使用,前者能让玩家无法正常脱离,后者则可以强行靠近玩家。
【巨棒扫荡】的冷却时间是12秒,在技能还没冷却的时候云枭寒还可以用【暴君狂击】,同样可以秒人,还能回血。
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