显的互促和攀比效应。举个很常见的例子,我们平常的网游中,某个公会中有那么几个等级特别拔尖的玩家,他们就会带动整个公会的练级速度。就像有根无形的鞭子在抽那些落后者,一层带一层,比他们慢一点的玩家想追上他们,哪怕追不上也不能被甩的太远,而下一层的又追次一层的,人员间的互相追赶使得整个公会练级速度都有明显提升。而且等级高的玩家还会在会里传授一些有用的经验,这同样帮助很大。
像死灵裁决这些人,他们本来就很有天赋,又有云枭寒这家伙在前面疯狂领跑,云枭寒还每几天更新一次入会等级,可以说是“前有变态,后有鞭子”,又怎么可能不快。
凌穹阁内PK风气盛行,异常好斗,大家没事就喜欢切磋,野外PK也极其常见,非一八时段谁被砍了经常有一堆人主动去帮忙,就是一八时段都有人愿意放下手中的事去搭把手。
而这种风气的形成和云枭寒有很大的关系,什么样的会长带出什么样的会员,他自己就超好斗,遇事就从来没示弱过,云枭寒的处事风格直接影响着整个公会的处事风格,光领地战和公会战就打了好多次了,没有哪个公会拥有这么多的PK经验,而屡战屡胜的战绩也极大的提高了凌穹阁会员的心气,他们勇于PK,在PK中的心理状态也更好。
有了大量的PK经验,平时对战和切磋的人也都是高水平玩家,只要不是个傻子,他的PK水平肯定是能获得很大提升的,再加上领地里经常有玩家传授个人经验,像云枭寒就讲过几次打造技能体系的思路,这些对玩家的水平的提升是帮助很大的。
再加上领地对个人经济的巨大促进作用,以及云枭寒和领地在战役、副本等各种活动中发挥的巨大带动作用,领地玩家在技能和装备水平也是领先于大多数同级玩家的。
有水平、有技能、有装备,他们PK又怎么会不给力?实际上凌穹阁玩家在首服雪漫城地区已经打出了很大名声,很多人看到某名玩家凌穹阁的公会前缀就会觉得这个玩家PK很强。
而他们也的确很强,即便是凌穹阁公会的普通成员,单P外会的同级玩家的胜率也是很高的,在野外两人、三人就敢对一个小队下手,经常能看到两、三个凌穹阁玩家守数人的尸。
可以说,凌穹阁如今在首服的名声有一半是由云枭寒的高曝光率带来的,而另外一半是用拳头打出来的。但这个名声只局限于首服,其它服务器对凌穹阁并没有多少了解,这也让敌人极大地低估了云枭寒团队的实力。
双方交战没多久,局势就完全一边倒了,不是倒向人多的一方,而是倒向了人少的云枭寒团队一方。
云枭寒今天带的这批人都强,最弱的一打二
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