圆满成功,胡力那一套也没有白白消耗,作用还是相当大的。
可惜效果只持续24小时,不然还能够起到更大的作用。
“五福临门”初步在雍州站稳了脚跟,也开辟出来了新的战场。
那么加下来,就是彻底在雍州打下根基,并将“银行”也接进来,将水搅得更浑一些。
敌军的大本营,当然是打的越乱越好!
如果“五福临门”的玩家们可以安全的迁城过来,就可以慢慢侵蚀这块地盘了。
雍州被入侵,让外服玩家们感到特别难受,明明是自己围殴别人,结果被围殴的对象却愈战愈勇,反过来攻击自己的大本营。
是可忍孰不可忍!
其他外服同盟的玩家们对“欧巴盟”更加看不起了,你说你围城了却不打,不然有国土保护的话,怎么会被“五福临门”打进来?
更可恶的是,“五福临门”远道而来,阵地未稳,“欧巴盟”明明有距离优势,却未能拿下这片阵地,让“五福临门”的要塞群建起来了。
真是猪队友!
“欧巴盟”的玩家们也感到不爽,这都什么极品队友啊,被沦陷都不放地,还让敌军飞到自己的地盘上作威作福,简直神坑!
自己已经奋力抵抗了,奈何敌军火力过于强大,完全不是对手。
这时候队友们在其他战场也不知道给“五福临门”施压,逼迫“五福临门”回援,让自己独自承受“五福临门”的火力。
敌军没出现在自己的地盘上,就不上心?
现在好了,“五福临门”的要塞群都建起来了,之后就更难打了。
真是猪队友!
每个玩家因为所处角度的不同,看到的情况也都是相对片面的,同一件事情的感受自然也并不相同。
不过有一点是相同的,的战斗在处于劣势的时候,玩家们大部分情况下都会认为自己这边已经尽力了,而盟友却并非如此。
同盟内部都会出现类似的情况,更别说联军了。
所以,在的历史长河里边,联军向来都是不稳定的,山头越多的联军越不稳定!
但是,都已经被打进自己的大本营了,外服玩家们也不能啥也不干啊,必须反击!
随之而来的是,在ry005区的各个战场上,战斗都变的更加惨烈。
只不过,本来的3大战场,已经变成了4大战场。
“五福临门”玩家们在这段时间里,成功沦陷了几名迁城到雍州的“欧巴盟”玩家,并借助其领地,在雍州无国土的区域进行扩散。
毕竟,不是每个玩家,都会在被沦陷之后进行放地的动作,可能因为不在线,也可能是舍不得。
当然,不停的铺路,肯定是必不可少的。
随着“银行”以及其他的外服同盟也加入混战,的规模飞速增长,大有一举超过成为最大战场的趋势。
没办法,两个战场对于外服玩家的意义是不同
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