3)第382章 公平游戏,一样骗氪_重启游戏时代
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  目了。

  至于这么多外观怎么获得,还是传统的套路:一部分赠送,一部分靠肝,一部分靠氪,还有一小部分既肝且氪。

  《自走棋》中的外观销售方式经过了缜密的规划,一些比较差的外观都免费送,主要是为了培养玩家们使用外观的习惯,顺便让他们能够在游戏中留存,这样他们慢慢地玩下去,遇到一些特别喜欢的外观之后,就会情不自禁地花钱了。

  虽然依旧是要肝要氪,但这次玩家们对于《自走棋》的这一套盈利系统,却是大为好评!不仅没有太多的反感,反而是纷纷交口称赞!

  “《自走棋》竟然真是绝对公平的竞技游戏!呜呜呜,天极工作室我错怪你了!”

  “是啊,确实没想到,谁能想到《城池守卫战》的开发商卖的宝箱里竟然都是不影响战力的外观?”

  “再看看《诸神之光》,狮鹫工作室竟然也臭不要脸地卖起了战力,丢人!”

  “高下立判啊!”

  “《自走棋》太好玩了,简直良心,吹爆!”

  玩家们非常自然地拿《自走棋》跟《诸神之光》比了一下,比较的结果大大的出乎所有人的意料之外!

  本来玩家们以为,狮鹫工作室作为一家老牌的主机工作室,就算改做手游,总得稍微良心一点吧?

  结果玩家们发现自己错了,《诸神之光》虽然不像很多玩命氪金的手游那么氪,但常见的箱子、充值活动全都有!

  反倒是一直是氪金厂商的天极工作室,这次发的《自走棋》相当的良心。

  很多玩家都纳闷,你俩的剧本拿反了吧?

  其实这事不能怪狮鹫工作室,他们也根本没想到天极工作室来这么一出啊!

  现在流行的大部分手游,之所以能在盈利能力上比端游还要强,主要就是因为这套氪金系统。《城池守卫战》就是一套标准的西方氪金模式,卖箱子、卖时间,通过各种手段诱导玩家消费,同时平衡好玩家和氪金玩家之间的关系,同时游戏品质过硬、玩家群数量庞大,就能赚得盆满钵满。

  狮鹫工作室显然是照着这个思路来做的,《诸神之光》也自然而然地加入了这些开箱子和充值活动。

  倒不是说狮鹫工作室的良心坏了,他们的想法是,既然决定要做手游,那肯定就要按照手游的那一套来做。做手游就是为了盈利,是为了财报好看,做一款“良心”手游,结果到最后钱也没挣了,口碑也毁了,那不是全完了吗?

  结果狮鹫工作室做完之后,正好撞上《自走棋》,彻底傻眼了。

  天极工作室换套路了!

  以前是花式骗氪,怎么简单粗暴怎么来,花钱买战力、花钱买时间、花钱买运气……但现在,突然就只卖外观了!

  这就让狮鹫工作室有些猝不及防,显得自己非常不良心一样……

  随着《自走棋》的不断火爆,玩

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