4)第319章 只此一份的训练场_重启游戏时代
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  米”这两个信息是绝对听不出来的。

  钟鸣解释道:“每种枪开火的声音都不一样,而且随着距离的增加枪声也会衰减。枪声越远,判断方位就越模糊。普通的步枪能够听到声音的极限距离大约是450米,而像辅助手枪和狙击枪这种射程远、威力强的枪,在不装消音器的情况下,大约600米还能听到明显的声音。”

  “这……臣妾做不到啊……”汤盈不由得扶额。

  钟鸣笑了笑:“这个好说,这个程序里还有一个专门的听力练习器。里面有所有枪的声音,你可以去反复练习。先不急看那个,继续看复盘吧。”

  “嗯嗯,好的。”汤盈连忙点头。

  随着时间轴往前推动,屏幕上继续出现各种各样的复盘信息。

  有很大一部分是场间局势的信息,这部分信息是不断积累的,而另一部分则是关于枪法、身法的信息。

  “根据跳伞情况可知,河谷地带有两个小队;由枪声和击杀信息可知,两个小队在落地之后就立即交火,其中一支小队全灭,另一支小队一人阵亡。河谷地带是资源富集区,所以该幸存小队极有可能装备精良,且准备前往附近的复活点复活队友。”

  “……根据1、34、112号情报可知,当前安全区内,正前方极可能有敌人,为避免被伏击,此处的最佳选择应为向东北方绕道,迂回进入安全区。”

  “此处玩家枪法低于自己平均水平,命中率差,可能是因为近距离突然出现敌人造成慌乱,建议针对进行近距离战斗练习。”

  “此处玩家未能第一时间寻找掩体,虽然判断出敌人位置,但为时已晚。”

  种种复盘信息,让汤盈看得一脸懵逼。

  太详细了!

  这里面大概有不到20%的复盘信息是在分析汤盈的枪法,一些低级错误比如没有进行反复的变向、变速移动、没有找好掩体、枪法描边等等,全都明确地指了出来。

  而另外80%的复盘信息,都是在分析游戏中的情报数据!

  从跳伞开始,就产生了各个位置有几队人的情报,从枪声和击杀信息又可以判断出这些人的战斗结果,种种信息和情报全都叠加起来,整个战场虽然是在变化中,却可以同步地在情报上体现出来。

  当然,系统分析的是玩家可能会获取的情报,而非战场中的全部情报,即系统是以玩家第一视角来筛选情报的,比如在一千米开外的枪声,玩家根本就听不到,那么系统自然也不会把它纳入情报的范畴。

  普通玩家也是不可能做到这种程度的,但只要做到50%甚至30%,对玩家做出的决策也是飞跃性的提升。

  “原来这里面还有这么多门道?这些竟然都可以作为情报决定下一步的行动?我一直都是随心所欲,想去哪就去哪的……”

  汤盈感觉自己的三观都快被颠覆了,自己之前玩《玄甲计划》简直就是闭着眼睛走夜路,全凭胆子大啊!

  汤盈稍微转了一下身,不自觉地往后靠了靠,她还穿着薄睡衣,领口一片雪白,而且后背靠着钟鸣,让钟鸣感觉有些软软的。

  钟鸣:“……来试试听力练习器吧。”

  退出复盘之后,最初始的页面有个比较隐蔽的按钮,点击之后就进入了听力练习器的模块。

  这个模块非常简单,没有其他的敌人,也不需要战斗,在地图上随意点击一下就可以选择地图上的任意地点。

  而后,周围会出现枪声,枪的种类、距离、枪声长短等等因素都是完全随机的。

  之后屏幕上会出现9个选项,只有一个是正确答案,迷惑性很强。

  在屏幕的最右侧,还有一排按钮,点击之后就可以近距离地听各种枪的声音。

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