1)第二十四章 乞求希望之人_吸血姬大人今天也没能得到满足
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  说是绕开人群,等伊丝走到路口时,发现街道已经被堵得水泄不通,看热闹的习惯在哪个世界都存在,迫于无奈之下,伊丝只能选择挤开人群,尽管过程令人讨厌。

  至于到底发生了什么,伊丝从周围看客的口中得知,似乎是一位商人在野外遭到魔物袭击,其中商人的女儿深受重伤,只能带到最近的尼鲁市救治,不过女孩的伤势太重,神殿的神官无力救治,饶是如此,商人也依旧拖着神官,苦苦哀求施以援手。

  虽说商人的举动蛮不讲理,但伊丝能理解其中的感情,作为唯一能救治伤痛的教会,神官在商人的心中就像是最后的救命稻草,为了挽回女儿的生命,只能把希望寄托在看似可行的事物上。

  因为人群过于拥挤,伊丝的前进速度异常缓慢,抱着一丝好奇,她打开全知地图查看那名受伤的女孩到底受了多严重的伤。

  HP只剩下不到20%了吗?不,说到底,只用一个数值来衡量生命存活与否,这也太奇怪了吧?

  寿命将近的人和年轻人在生命值显示上会有差别吗?得了感冒的人HP会和正常人不一样吗?用针在手臂上戳一个小洞和腹部受到贯穿伤,扣除的生命值会有多大差距?

  这些东西放到游戏里一切正常,毕竟游戏做的太复杂会大大提高玩家门槛,直接减少玩家数量,可在现实里就不得不令人在意起来,这里的生命值究竟是以何种标准衡量,又有哪些因素会影响它,当然,这些东西即使探究出来也没有太大作用,伊丝只是单纯的好奇。

  要知道,除了伊丝以外,普通人的等级大多只有1到3级,他们的生命值上限仅有不到30点,如果在这样的前提下,一个人受到了诸如被菜刀割破手指的小伤的话,到底会扣除多少生命值?倘若是1,那么对生命值高达五位数的伊丝来说,也同样会是1吗?进一步思考,如果连割破手指的小伤都能扣除1点生命值的话,那么连续三十道这样的创口,是否会直接令人死亡?

  数值与现实间的差距令伊丝有些摸不着头脑。

  嘛,就当做是世界出了bug吧。

  不去考虑这些繁杂问题,伊丝继续与卡米拉在拥挤的人群间穿梭,以数值显示生命力的情况可能只出现在自己身上,贸然询问神学家,可能会招来他人猜疑。

  说起来,不知道游戏里的恢复药水在现实世界会有什么效果,能引发奇迹的其他游戏道具呢?

  而且游戏中的许多装备只有到达一定等级才有资格使用——这是由程序组成的虚拟设定,放到现实,既然自己能从仓库中取出游戏金币,自然也能拿出武器装备,只是不知道使用等级限制是否还存在,不对,首先该考虑的是装备是否还保有游戏中的效果。

  只是就在伊丝想些杂七杂八的

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