2)第263章 都给我改_实锤开挂反被封,反手整顿游戏业
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  的事情么?”

  最后就是以塑造人物为主,以角色为核心的传说任务。

  提高这方面的产能,让人物在有限的主线剧情之外,能拥有完整的人物弧光。

  【卧槽,来真的?都开放世界了,怎么不做大型3A啊】

  说有这个项目,就一定有,而且一定会上线。

  【林默(v):坐等。本次键盘由淘气猫友情赞助提供,管够】

  此时的周文广,正脸带笑意的回公司的路上。

  目前这家公司可还没有一款成功上市的手机游戏,都是游戏的手机移植版。

  将原爆发工作室的主设计师羽毛叫到办公室里。。

  以这个势头下去,前线战争2在明年之前达到3亿月流水没有问题。

  前线战争2发售时间太晚了。

  前线战争2的创作者激励计划也已经上线。

  让玩家见证每个角色的成长,知晓背后的故事。

  给的太少,玩家会觉得一直玩都攒不够一个人物的数量,会弃坑。

  第三次再花70抽,才终于抽到了角色A的专武。

  至于恶心剧情的事情,只字未提,只在一个修复BUG的小公告浅浅提了一嘴,会进行修改。

  只是刚刚回到公司,他就得到了一个不太好的消息。

  然后在今天,发了一条公告。

  林默回到办公室,喝了口水润润喉。

  【哎,没办法,市面上其他的二游还都是前线战争的换皮,没别的可玩啊】

  最基础的尊重必须要有。

  在抽角色A专武时,第一次又70抽歪了常驻池的武器,第二次70抽,抽到了角色B的专武。

  在B站和短视频平台上。

  羽毛愣了一下,还有这种操作?

  这个造价,天文数字,等于是逼着玩家退坑。

  说不慌,是不可能的。

  另一边。

  连一张抽卡券都没送。

  一天的时间过去。

  除了抽卡之外,就是增加前期的游戏内容。

  但是,啥都没送。

  官方的推广很重要,自媒体同样不可少。

  如果能有一个随着时间让遭难的城市恢复原貌的过程,会更有代入感。

  地上没有积水,人人都整齐干净,丝毫没有灾难过后的气氛。

  当然,这是极端非酋的情况下,但并不少见。

  暴打,是一定要暴打的。

  林默见状就是一乐。

  但一想到大敌的游戏即将上线。

  刚才,他和国内数一数二的漫展品牌火萤简单的谈了谈。

  这一公告直接挂在了官方首页,和游戏中单发邮件。

  【你们就不期待一下淘气猫的手游吗?林总可是明确说了,要做开放世界的手游】

  给的太多,玩家资源足够自然会减少氪金抽卡。

  “改!”周文广直言不讳,“在不影响后续剧情发展的情况下改。至于资源获取量”

  “周总,你找我?”

  不做那些虚假的承诺。

  比起前作来,强的不止一点。

  “啊?”

  这是所有游戏公司都恐惧的一点。

  但众所周知,林默一向是一个唾沫一个坑。

  在直播的时候,他也被恶心的够呛。

  但是,淘气猫做的好手游么?

  原神在1.0的蒙德和璃月版本有一个问题就是产能跟不上。

  宣布游戏的开服首日流水3500万。

  各种游戏论坛各种梗图数不胜数。

  突出一个傲慢和满不在乎。

  【淘气猫绝对不会做什么乱七八糟的开放世界手游,要么我直播吃键盘】

  你超勇的好不好?

  干脆直接的给这位勇士的微博来了一个转发加评论。

  内心一阵惊疑不定。

  “还有,做一个活动,到时候和淘气猫的新项目同一天上线!资源给足了!用户决不能被抢走。”

  “呃好的周总。”

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