我们光中立联盟就有60%的人装备了生态仓,也就是说中立联盟有二十四万人可以一直在线。
一个没有生态仓的正常的人是需要吃饭和休息的。普通的灭帮战规定,玩家每天在线时间不得超过十五小时,连续在线时间不得超过十二小时,一旦玩家一下线就得补足一天最少的九小时的休息时间才能再次上线参加战斗,不在线下待够时间是不允许上线的。而超过10万人的灭帮战,系统虽然延长了灭帮战的在线时间到了四十八小时,但是一旦没有生态仓的玩家在三天内累积用满了这个额度,不在线下呆够两个整天时间是不可以上线的。所以只要我们一直拖延时间,敌方的大部分人就会被饥饿和疲倦折磨得退出战场,而另外一部分意志力坚强的人则最多可以坚持四十八小时,也会被系统踢出战场。那么只要中立联盟能够防守住四十八小时,后续投入第三和第二战术集群就能摧枯拉朽地击败人数占绝对劣势的港澳台联盟。
至于西北区的羌笛会和东北区的胡子帮提出参加战斗的建议,经过同盟军高层的商讨,也决定接受。但是他们的帮会都是独立编组,由他们帮主自己率领,视情况投入战场。锦马超和黄胡子都表示同意。他们的存在至少能震慑少林派和密宗门,只要华北和高原两个大区不带队加入战团,我们就胜利可期。
羌笛会和胡子帮接受同盟军编组的消息,我们通过某些隐秘渠道悄悄透露出去,当然主要是透露给少林派和密宗门的,这样的消息不管真假,都会让这两个帮会紧张一下。毕竟羌笛会和胡子帮一个代表了西北区,一个代表了东北区,都是在当地说一不二的角色。如果他们愿意,完全可以调动当地至少十几万兵力。这是一个什么概念?两大区可以参战的兵力至少有几十万。少林派和密宗门收到这样的消息,就是为自己帮会的安全着想也不会参战的。
前期工作做好了之后,我们选了一个星期五,让中立联盟对港澳台联盟发动了灭帮战。之所以选周五就是为了让中立联盟至少独立支持一天,让我们同盟军主力,在周末有时间,从而尽可能多一些人上线参战。
为了侦查我们还给中立联盟组成了一个几十人的骑兵侦查队,负责战时对地形和敌情的侦查。甚至还直接就把天使族的500名空军也派了上去,为了就是尽可能地侦查。这不,很快,刚刚绘制好的地图便送到了同盟城议事大厅这个临时前敌总指挥部来了。
也许是考虑到这是第一次跨大区的几十万人的大战,所以这次系统给随机了一个纵横三十里的地图,地图的中间是一条小河,水量并不大,水也不深,水浅处完全可以淌水过河。这应该就算是双方的分界线了。我
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