1000步,就是连绵的山脉,而只有一座山口通向联合军。山口已经被联合军占领,说明他们的大旗距离山口很近。
空军已经带着参谋人员对敌人的部署展开了侦查,发现山口后面就是联合军的驻地,他们的大旗在山脉后500步的一座山顶上。山上大约有五千人驻守,山前驻守有一万人。而整个山口是两座大山的交界处,一座海拔几百米的山口和一条弯弯曲曲长达一二里的谷地,总共驻守了联合军近二万人。
我和硬扛看着参谋们画的地图都暗自抽冷气,这可怎么攻?系统难道有对灭帮战弱势一方做地形补偿的习惯?为何我们常常遇到这样的易守难攻的地形?如果这是系统对个帮会灭帮战的一种平衡手段,那么我们今后的战略还真要做出调整了。小娜没有对这一点做出说明,甚至连暗示都没有。真是让我头疼。
宇无涯的布阵意图很明显,利用地形死守,只要能守上十个小时,他们就赢了。
这样的山地,我们没有办法迂回,骑兵也用不上。只要宇无涯二万人守住山口,我们还真办法不多。
山口及谷地狭小,我们最多一次能上一两千人,而要面对二万人的防守,太难攻了。而且他们二万人可以慢慢消耗,更何况后面还有一万人的预备队,时间拖延对他们有利。而且防守大旗他一下子就摆了五千人,我们就是用空降也最多一次能降下去一千人。而且降不降得下去还是个问题。上次我们空降能够成功是因为在黑夜,他们的后卫军团总指挥九号是我们的人,而且配合了骑兵的冲击,现在我们没有高层内应,没有骑兵的牵制作用,也没有夜色的掩护,还怎么空降?
我和硬扛亲自各让一个天使战士携带我们飞到了对方的上空察看地形。回来以后,我看到硬扛似乎已经有了办法。他的手指在地图上指向了敌人大旗所在的山的后面,那里也是连绵的山脉,宇无涯并没有在那里安排什么防守力量。
“你的意思是在这里空降?”我仔细地看着地图,再和我刚才侦查的情况加以对比,露出了笑容。这里是敌人的后方,敌人的大队人马都在山口,一万预备队也摆在山口和大旗之间。就算大旗受到攻击,他们抽调人员回来防守也需要时间。在一定时间内,我们的空降部队对付的只有敌人守卫大旗的五千人。所以这个打法是有可能成功的。硬扛一下子指出了这一战的关键点。即使不能成功,也必将导致守卫山口的二万人,调兵回援,那样我们就有可能冲破我们的最大障碍山口防线。
看着我朝他点头,硬扛说:“我马上完善计划,现在离开战时间还有十五分钟。你能在十分钟后看到完整的作战计划。”
说着立刻带领参谋部投入工作。
十分钟后我果然拿到了硬扛的完整的攻击计划,包括了攻击山口队伍的配属,和空降队伍的批次和配属。硬扛这个参谋长越来越像样子了。(未完待续)
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