尊严的问题,更是经验跟经济的双重亏损,此消彼长,更打不过了,可又无可奈何,谁叫上单一级被抓死了?
籍着那点看似微不足道的人头优势,乔远刷自己的野,刷对面的野,没野可刷,就去抓人,在等级压制的情况下,一抓一个准,尤其是不信邪的荒漠屠夫。
当他以为乔远不会来抓的时候,盲僧就永远会出现在他背后。
[所有人]凉城少年(荒漠屠夫):【上路是你爹?一直来抓?】
随着这句嘲讽,乔远却翻进了敌方的野区。
“哈哈哈我逮住他们残血的打野了!”
刚打完一只野怪,血量堪忧的蜘蛛打野浑身一抖,入目便是满血满能量的杀神。
“别跑了你已经是瓮中之鳖,看我这个如同探囊取物的Q!然后是再接再厉的二段Q!哎呀这下打空了,没关系看我的走位依然临危不乱,在我行云喷水的操作之下,他已经无处可逃……来来来,打野死了,我们赶紧众志成城的去打大龙吧!”
召唤师峡谷里,大龙是最重要的野怪。
哪一方杀掉大龙,就能获得全队增益Buff,如同磕了药,一定时间内增强战斗力
但大龙血量高攻击也高,单是打野一个人无法将其杀掉,一般来说,三位队友以上才能将大龙较为顺利的收入囊中。
理论如此。
但对于这么重要的战略资源,敌人怎会轻易放过?就算打不过,也会来骚扰一下,骚得差不多了,敌我血量差距拉大,就会考虑打团。
冲动打龙,容易毁一生,葬送前面好不容易打出的优势。
而由于打野拥有‘惩戒’这个召唤师技能,能对大龙瞬间打出大量伤害,可以抢龙——优势方五人辛辛苦苦打了半天,敌方打野摸进来,一个惩戒把大龙抢走了,气不气?即使下一秒他会被五人围殴至死,一条命换一条大龙,也肯定是赚的,血赚。
敌方打野一天不死,便是心头大患。
毕竟,大家都有惩戒,那拼的就是运气、手感……甚至是玄学,无人敢说胜利女神永远对自己绽开微笑。
在中后期,中单和ADC的伤害都有了,哪一边的打野一死,大龙的归属顿时明朗起来。
何况是早就被乔远带飞一路的优势局面。
[所有人]凉城少年(荒漠屠夫):【打野差距。】
[所有人]我为球球上王者(蜘蛛女皇):【上单差距,三级被抓死还好意思说话?】
【不来帮我抓,只会刷野,你在野区给你家人上坟呢?】
【你被抓崩了,我来了就是送双杀。你给对面打野送了多少人头,我在野区打得过他?】
【垃圾打野】
【弱智上单】
吵得轰轰烈烈。
乔远不以为然:“这个鳄鱼就会怪打野,打野在野区的话语权,很大程度由线上英雄决定,上路三级被杀一次,单杀龙女就别想了,
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