2)第一千二百二十九章 游戏攻略〔中〕_股海生涯
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  垒的地方进行疑似战争堡垒的标注。

  比如说,在没有战争堡垒的平原上进攻,一方在同样一个位置,或者说在相近的位置多次进攻受阻。那我会认为这个地方存在一个临时构筑的战争堡垒,只不过因为临时构筑,所以在之前的地图上并没有显示,在之前地图上显示的是平原。这就是我说的,本来应该能过去的地方,多次过不去,那一定存在问题。在玩这个游戏的时候,大家注意,事若反常必有妖。”

  林修然听得越发聚精会神,他觉得说的非常有道理,随手点开了这个博主的主页,发现这个博主居然是一名年纪不过23岁的大学生。

  听说现在大学生在学校里都比较闲,课外生活很是丰富。林修然想到后微微一笑,看来果然如此,他觉得这些大学生比自己生活的时候要轻松得多。

  虽然距离林修然毕业没有过去几年时间,但他总觉得自己上学那阵儿应该没有精力和心思搞这些东西。对这名博主很感兴趣,林修然随手点了关注,之后又继续看他的其他视频。

  林修然点开的又是一则点赞较多、播放量较高的视频。视频的名称叫做:通过战线的位置以及战线推进的速度,判断推进战线方向的可能。

  林修然越看这名字觉得越奇怪,感觉这名字好像能写出一篇论文了,林修然摇了摇头,将奇奇怪怪的念头赶出了自己的脑海。随手点开了这则视频。从旁边拿出了一袋爆米花,林修然边吃边看。

  点开视频之后,映入眼帘的又是这名博主的那张大脸。这名博主开口说道:“打仗我们都知道,后勤补给是非常重要的,战线拖得越长,后勤补给的压力越大。

  所以,当距离一方首都越近的时候,也就意味着距离另一方的首都越远,那么距离较远的一方,后勤补给、兵力补给等等自然就会压力较大。

  这种情况就天然不利于距离较远的一方,这也是在现实生活中,在我国的古代,为什么会有那么多来回拉锯的战争出现?。

  所以我们判断,正常情况下,应该是随着战线逐步向一方首都推进,进攻一方的疲态越发的明显。而随着后勤补给差距的越发明显,防守一方的防守力度应该会越发的好。

  所以我们判断,正常情况下,战线推进的速度应该会逐渐减慢。比如,第一天推进了五里,第二天推进了三里,第三天只能推进两里,第四天只能推进一里,第五天原地僵持。

  倒不一定是这么精准,只不过会有类似的趋势出现,战线推进的难度会越来越大。当到达一定极致的时候,原本的防守一方就会反过来,进攻战线就会反向推进。

  所以我们可以判断,当战线的位置距离一方的首都越近的时候,往往就意味着战线推进方向的反转即将到来,我们作为运粮的部队,自然也需要考虑到这一点。

  即使没有,距离一方首都很近,但是战线推进的速度出现减慢,那也需要注意。如果二者相互叠加,既聚一方首都很近,战线推进的速度又出现了减慢的情况,那就更需要注意。大家觉得是不是这样呢?”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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