2)第171章 游戏预售_这个旁白不对劲
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  行对我们游戏走出国门应该是好事。

  只是我们貌似没有准备游戏的外语版本吧?”郭远问道。

  “没有,不过我特意问过荀总了,荀总说现在赶工的话,也是来得及的。”

  “那就尽快制作一个英语版本出来吧!对了,这家公司的分成比例是多少?”郭远问道。

  “55开,我打听过了,H公司一直都是这个标准,他们对哪家游戏公司都是这个要价,没有对咱们搞歧视。”

  “没有搞歧视就行,那就按这个价格授权给他们吧!”

  “那老板我们的发行时间.”

  “定在6月1号吧!剩下的这一个半月开足马力对游戏进行宣传,这次咱们的游戏过了,企鹅,聚仁,猪场,这三家就没戏唱了,我倒要看看他们会不会接受这20%的比例分成。”

  “好的老板。”

  当天下午,未来科技就在抖音,百度,微博等各个APP上购买了广告,为《智械危机》的预热。

  各种游戏内的剧情剪辑pv,如梦如幻的未来都市,还有一些人类的机器人战斗的精彩打斗画面一个接一个放出。

  未来科技如此大规模的宣传,玩家们都觉得这款游戏应该快要上线了。

  但以3A大作的尿性,一般宣传都是要提前半年的,所以玩家们都大多默认星《智械危机》应该是在半年,至少也是4,5个月以后发售。

  企鹅和跟他们联合起来的各大游戏公司也有同样的想法。

  都是做游戏的,他们对游戏的宣传套路可以说是再清楚不过了。

  然而这次业内人士,吃瓜群众都猜错了。

  不知不觉,又是一个多星期过去了,H公司那边拿到了《智械危机》英语版的游戏。

  不过在拿到游戏之前,H公司就知道了,未来科技准备在6月1号发行《智械危机》的事情。

  所以他们那边的宣传其实是早就开始了。

  国外的网友们在看到智械危机的各种实机演示画面已经正在播出的动画后,对这款游戏的呼声也非常非常高。

  就在这时候,未来科技和H公司突然同时宣布,首款星空引擎开发制作的国产单机游戏《智械危机》,将于5.1号开启预售,6.1号正式发售。

  因为考虑到这款游戏主要是为了炫技,进一步扩大星空引擎在全球的知名度,为国内游戏大厂增加危机感,让他们低头,所以在价格方面并不是多高。

  国内售价98元。

  海外英文版则是定价58米元。

  H公司作为游戏发型行业的巨头,他们在看到国外对《智械危机》pv的评价,以及《智械危机》动画的追看人数后,就知道这款游戏很有可能会大火。

  特别是H公司的员工们体验过这款游戏后,他们更加确定了自己的看法。

  因此H公司那边直接把《智械危机》的英文版定到了58米元。

  其实按未来科技这边的意思,是想按28米元走的。

  但H公司那边说什么也不同意,他们觉得28米元出售这款质量这么高的游戏也太亏了。

  当时郭远想着国外的市场H公司肯定比未来科技了解,于是就同意了H公司的定价。

  反正郭远主要想的在国内多卖出去一点,国外顺其自然就好。

  反正H公司能找过来也是意外之喜。

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